当記事にはプロモーションが含まれる場合があります。
・拳
- 拳面が平らでない
- 親指が人差し指と中指の中節(第1関節と第2関節の間)を押さえていない
・掌
- 4本の指が真っ直ぐに揃えられていない
- 親指がしっかり折り曲げられ虎口についていない
・勾手
- 5指が揃っていない
- 手首がしっかり曲がっていない
・剣指
- 人差し指と中指が真っ直ぐに揃えられていない
- 親指が薬指と小指を押さえていない
・搬脚朝天直立/侧踢抱脚直立(共通)
- 支え脚が曲がる
- 挙げた脚が曲がる
・仰身平衡:前に挙げた脚が水平より低い
・十字平衡
- 上体が水平より低い
- 支え脚が曲がる
・扣腿平衡/盘腿平衡
- 支え脚の大腿部が水平でない
・侧身平衡/探海平衡
- 支え脚が曲がる
- 後ろに挙げた脚が曲がる
・望月平衡
- 上体が水平から45度以上高い
- 腰を支え脚側にねじって後方を見ていない
- 挙げた足の足首から甲にかけて平らに伸ばされていない
・前扫腿:支え脚の大腿部が水平より高い
・前扫腿:払い脚の足裏が回転の際にいったん床に着いた後、床から離れる
・前扫腿:払い脚が45度以上曲がっている
・后扫腿(払い脚)
- 払い脚の足裏が床から離れる
- 払い脚が45度以上曲がっている
・跌竖叉
- 前脚の足首から先が内側に倒れて床に触れる
- 前脚と後ろ脚が2本の平行した形になっていない
・弹腿/蹬腿/踹腿
- 曲げた状態から伸ばした状態への蹴り脚の振り幅が45度より小さい
・正踢腿/側踢腿
- 蹴り上げた時に膝が曲がっている
- 支え脚の踵が床から離れる
・里合拍脚/摆莲拍脚/单拍脚(共通)
- 打ち鳴らす脚のつま先が肩の高さを超えない
- 打ち鳴らす音が出ない
・提膝(独立)
- 挙げた脚の膝が腰の高さを超えていない
- 挙げた脚の膝から下が内側に向いていない
- 挙げた脚の足首から甲にかけて平らに伸ばして内側に収めた状態でない
・腾空飞脚/腾空斜飞脚/腾空双飞脚/旋风脚/腾空摆莲(共通)
- 空中で足を打ち鳴らしていない
- 打ち鳴らす脚のつま先が肩の高さを超えない
- 打ち鳴らす音が出ない
・腾空正踢腿
- 蹴り脚のつま先が額に触れる、あるいは額を蹴り越えた瞬間に下の脚が曲がる
- 蹴り脚のつま先が額に触れる、あるいは額を蹴り越えた瞬間に上体と下の脚との角度が135度より小さい
・侧空翻:空中で脚が45度以上曲がっている
・侧空翻转体360°:空中で脚が45度以上曲がっている
・旋子/旋子転体(共通)
- 空中で脚が45度以上曲がっている
・旋子転体(個別)
- 転体時に上体が水平より45度以上高い
・腾空箭弹/腾空蹬腿(共通)
- 曲げた状態から伸ばした状態への蹴り脚の振り幅が45度より小さい
- 蹴り出した脚が水平より低い
・弓歩
- 前脚の膝が甲の上にない
- 前脚の大腿部が水平でない
- 後ろ脚の足裏の一部が明らかに床から離れる
- 後ろ脚のつま先が内側に向いていない
・馬歩
- 大腿部が水平でない
- 両脚の内側部分の間の距離が肩幅より狭い
- 膝が内側に入っている
- 踵が床から離れている
- つま先が45度以上開いている
・虚歩
- 座っている脚の大腿部が水平でない
- 座っている脚の踵が床から離れる
・仆歩
- 座っている脚が完全にしゃがんでいない
- 伸ばした脚が完全に伸びていない
- 伸ばした脚のつま先が内側に向き、足裏が床に着いた状態でない
・歇歩
- 両脚が交差し、くっついていない
- 臀部がしゃがんでいる脚のふくらはぎの上に座っていない
・坐盤
- 臀部が床に着いていない
- 足が床から離れる
・挂剑/撩剑(共通)
- 手首が伸びている
- 明らかに立円を描いていない
・握剑:いずれかの指が剣の刃に触れている
・缠头:刀背が体から離れすぎている
・裹脑:刀背が体から離れすぎている
・拦枪/拿枪/扎枪(共通)
- 槍の下端が握っている手より後ろに突き出している
・拦枪/拿枪(共通)
- 槍先が明確な円弧を描いていない
・扎枪(個別)
- 腕と槍が水平で直線になっていない
・平抡棍:明らかに水平に円を描いていない
・立舞花枪:槍が明らかに立円を描いていない
・立舞花棍:棍が明らかに立円を描いていない
・双手提撩花棍:棍が明らかに立円を描いていない
・器械抛接
- 器械を抱いて受け止める
- 剣/刀の柄、棍/槍の身(中間部分)を片手でつかんでいない
・上体がゆれる(-0.05)
・足が移動する、跳ねる(-0.1)
・附加して支える(-0.2)
・倒れる(-0.3)
・器械や身体の一部が意図せず床に触れる(-0.1)
・器械の握りそこない(-0.1)
・器械が身体に当たる(-0.1)
・器械が変形する(-0.1)
・扇面と扇骨がはがれて離れる(-0.1)
・器械が壊れる(-0.2)
・扇の親骨または中骨が折れる(-0.2)
・扇の要(釘)が抜け落ちる(-0.2)
・器械を床に落とす(-0.3)
・刀彩、剣穂、槍纓、服飾、頭の飾りが床に落ちる(-0.1)
・刀彩、剣穂、軟器械が手(身体)に巻きつく(-0.1)
・服が破けるあるいはボタンがはずれる(-0.1)
・靴が脱げる(-0.1)
・平衡動作が種目の特性に合って素早く完成されていない(-0.1)
・持久性平衡の静止時間不足(2秒以上)(-0.1)
・ラインアウト(-0.1)
・忘却(-0.1)
長拳の試合で、採点表に記された減点のコードを簡単に読み解くツールを作成しました。
大会で受け取ったコードを入力すると、どこが減点されたのか、すぐに明確に確認できます。
この記事をブックマークしておけば、演技後の振り返りに役立ちます。
近年はご自分や競技仲間の演武を撮影するのが当たり前ですから、その場で映像と合わせて採点表の減点コードを確認し、比較することで、どの状態が減点がなく、どの状態では減点になるのかなど、よりはっきりするでしょう。
なお、武術競技の採点ルールは大会ごとに細かな違いがあり、改訂されることもあります。
当記事は2024年版 武術套路競技規則に基づいて書かれていますが、この診断はあくまで「自分の減点のカテゴリーを大まかに、気楽に把握する」ためのものです。
審判試験や正式な採点には使用せず、必ずその都度、大会の開催要項に書かれた採用ルールをご確認ください。